MYRTEX
UX/UI designer
Мы создаём прозрачную цифровую среду для взаимодействия власти, бизнеса и третьего сектора. Разработали и постоянно совершенствуем линейку IT-инструментов для реализации программ корпоративной социальной ответственности и поддержки социальных инициатив.
Корпорации и государственные органы используют наши продукты, чтобы проводить грантовые и творческие конкурсы и поощрять лучшие социальные проекты.
Наша миссия — изменить формат совместной работы государства, бизнеса и гражданских активистов, перенести административные бизнес-процессы в цифровую среду.
Наш стиль жизни — стремление изменить к лучшему настоящее и будущее страны и мира.
Если наши стремления совпадают, с нетерпением ждем вас в нашей команде!
Разработка и развитие пользовательских сценариев (User Flows) с использованием информации от аналитиков и заказчиков;
Формирование гипотез по улучшению пользовательского опыта;
Создание прототипов и вайрфреймов;
Создание адаптивных версий для различных устройств;
Участие в развитии UI-Kit'ов и всей дизайн-системы вместе с front-end разработчиками;
Разработка UI для маркетинговых целей.
Наличие в портфолио примеров решений с более сложной бизнес логикой, чем у лендингов;
Опыт работы в продуктовой команде;
Продвинутые навыки работы в Figma. Использование компонентов и Auto Layout;
Базовые знания по UX/UI: типографика, композиция, цвет, психология поведения пользователей, базовые принципы доступности (WSAG 2.1 и ГОСТ Р 52872-2019), методы UX-исследований, шаблоны проектирования и т.д.;
Представление и практический навык использования HIG и Material Design;
Развитое аналитическое мышление;
Развитые soft skills и эмоциональный интеллект;
Вы готовы вникать и разбираться со сложностями системы;
Опыт участия в разработке/поддержки «живых» и/или статичных дизайн-систем на действующих проектах;
Навыки UX-копирайтинга;
Навыки построения информационной архитектуры, USM (User Story Mapping), и других инструментов проектирования;
Базовые знания HTML и CSS;
Базовые знания (IxD) дизайна взаимодействия и навыки использования анимации интерфейсов — Figma, ProtoPie, Principle и т.п.
Умение визуализировать идеи для анимации через код, например, при помощи codepen.io;
Представление о том, что такое атомарный дизайн, Angular и компонентный подход.
Рассматриваем кандидатов только из РФ, оформление по договору ГПХ.
У вас будут наставники, так что не стоит переживать, если вы что-то будете делать в первый раз, то это не проблема.